Сентябрьское обновление баланса
Привет, Смертные!
Пришло время встряхнуть баланс и снова сделать мету веселой! Мы упоминали, что у нас есть несколько обновлений баланса, и это дурацкое обновление. Мы услышали ваши просьбы о большем количестве общедоступных тестовых миров, прежде чем эти изменения вступят в силу. Для этого обновления PTR будет открыт в течение ограниченного периода времени — сегодня, четверг, 8 сентября, до вторника, 13 сентября, полдень по восточному стандартному времени. Мы будем внимательно следить за отзывами от всех, поэтому мы надеемся увидеть вас там! Примечание: используйте режим прямого вызова с кодом: ptrmortals, чтобы быстро подобраться! Приступим к делу.
Баффы
Далия, ночной садовник — изменение характеристик
- Изменить характеристики с 3/3 на ⅗
- Приближается недоиспользованный длинноногий импульс MJ!
Гектор, принц Трои — текст изменен
- Измените текст с «Рев: если какое-либо из существ в вашей пустоте имеет блиц, защиту, двойной удар или вард, это существо получает их».
- на «Рев: если какое-либо из существ в вашей пустоте имеет блиц, лич, защиту, двойной удар или защиту, это существо получает их».
- Помните, как бедняга Гектор выпал из меты с обновлением базового выпуска? Ну это полуреверсия.
Nerfs
Безудержная сила — текст изменен
- Измените текст с «Дайте +2 силы вашей реликвии.
- Empower 3: Затем удвойте силу вашей реликвии».
- на «Дайте +2 силы вашей реликвии.
- Empower 3: вместо этого удвойте силу своей реликвии».
Это небольшое изменение того, что мы считаем «здоровым» OTK — он вынужден взаимодействовать с доской и взрывать вас совершенно из ниоткуда из руки, за исключением очень редких мощных дро. Тем не менее, эффекты удвоения всегда очень опасны, и сокращение самосинергии этой карты должно иметь большое значение для того, чтобы сделать ее менее угнетающей.
- Неизбежный долг — текст изменен
- Измените текст с «Притяните существо из пустоты в свою руку и дайте ему +2/+2.
- Усиление 3: Притяните другое существо из пустоты в свою руку и добавьте ему +2/+2».
- на «Вытащите существо из пустоты в свою руку и дайте ему +2/+2 и бездушие.
- Усиление 3: притяните другое существо из пустоты в свою руку и дайте ему +2/+2 и бездушие».
Интересен цикл бальзамировщик/обязанность: для обеспечения бесконечной ценности требуется замедление темпа, что является хорошим способом найти условие победы. Однако из-за того, что время наших игр ограничено 45 минутами, а остальная часть основного дизайна стремится к тому, чтобы большинство игр было завершено задолго до этого, бесконечный цикл тянет дизайн в направлении, которое противоречит сути остальной части игры. Это может быть забавной маленькой причудой в менее угнетающей карте, но поскольку это довольно часто приводит к тайм-ауту, мы считаем, что создание естественного конечного состояния цикла необходимо.
- Ронеллан Воробей — характеристики снижены
- Изменить характеристики с 2/1 на 1/1
MJ и CSR напечатали много скрытых карт. На самом деле их так много, что теперь вы можете составить колоду полностью из скрытых существ со средними или выше среднего характеристиками и скрытых существ. Это оказывает сильное давление на любых противников, чтобы иметь высокую плотность эффектов подметания, которые в настоящее время недоступны для большинства доменов. Это и следующие изменения направлены на то, чтобы смягчить раннюю кривую скрытого обмана, чтобы противники могли конкурировать.
- Самоотверженный товарищ по гильдии — изменен текст
- Измените текст с «Скрыт на 1 ход. Рев: дайте +2 к силе другому дружественному существу Гильдии».
на «Рёв: дайте +2 к силе другому дружественному существу Гильдии».
- Измените текст с «Скрыт на 1 ход. Рев: дайте +2 к силе другому дружественному существу Гильдии».
- Сменить дуэлянта — текст изменен
- Изменить текст с «Скрытый. В конце каждого хода меняйте местами силу и здоровье этого существа».
- на «Скрытый на 1 ход». В конце каждого хода меняйте местами силу и здоровье этого существа».
- Это возврат изменения CSR. Мы обнаружили, что возможность «выстрелить-забыть» эту карту за 1 ману и обменять ее на гарантированные 3 единицы урона по номинальной стоимости + слишком мощная. Скрытое на 1 ход — это уже довольно много уклонения за 1 дроп, который может увеличить 3 урона и поменяться на липкость, а карты комбо-баффов, такие как Guildmate, могут сделать эту карту почти невозможной для борьбы с 1 хода.
- Земля мертвых — текст изменен
- Измените текст с «Выберите до шести анубианов за 1 ману из пустоты и призовите их на игровое поле».
- на «Призовите до пяти анубианов за 1 ману из вашей пустоты и дайте им бездушных».
Математически необработанный пакет статистики Land of the Dead был намного выше среднего для 6 дропа, часто вызывая 12/12 статистики, даже не учитывая текстовое значение. В первоначальном дизайнерском предложении тот факт, что она была разделена на 1 дроп, считался ограничивающим фактором, но две вещи стали очевидными для нас в ходе тестирования: любая колода Anubian будет призывать эти 1 дроп, независимо от того, запущена ли в них LotD или нет, и разделенные тела — эффективная форма уклонения в GU, поскольку только премиальные ремувалы, такие как Rapture Dance или Carnage Sweep, способны справиться с досками шириной 6. На самом деле мы изучили множество вариантов LotD, прежде чем остановились на этой настройке, некоторые из которых были сильно переработаны — мы можем обсудить их подробнее в потоке Deep Dive!
Изменения
- Просветление — изменен текст, изменена стоимость маны
- Снижает стоимость маны с 4 до 3
- Измените текст с «Дать существо -5 к силе и снять с него линию фронта».
- на «Сбросьте две карты. Посмотрите на свою колоду и возьмите две карты себе в руку, затем перетасуйте колоду».
Это изменение больше похоже на эксперимент по добавлению выбора карт в Light. Очевидно, что эта карта на самом деле является отрицательной, но из-за способности Света генерировать дешевые карты с низкой ценностью в руке с помощью эха, мы видим возможности для игроков Света повысить качество своей руки с помощью такой механики.
- Нитос, Маг-Ткач — текст изменен
- Изменить характеристики с 1/2 на 2/2
- Измените текст с «Способность: откройте блокировку маны на этот ход, затем обновите 1 ману.
- Empower 2: Нанесите 2 единицы урона самому слабому вражескому существу».
- на «После того, как вы разыгрываете заклинание, возьмите существо с такой же мана-стоимостью. После того, как вы разыгрываете существо, возьмите заклинание той же мана-стоимости».
- Алика, Алая ворка и Эхо — текст изменен
- Изменить характеристики с 1/4 на 3/4
- Изменить текст с «Echo. В конце вашего хода это существо крадет 1 единицу силы у
- самого сильного существа и отдает ее самому слабому существу».
к «Эхо. В начале хода оппонента он выбирает один:
— Выкопайте реликвию или руну и отдайте ее противнику.
— Ваш оппонент берет карту.
— Сбросить карту. ”
Алика не видит особой игры, и мы считаем, что это интересный дизайн, которого нет больше нигде в GU. Однако эта переработка во многом является экспериментом, даже в большей степени, чем другие переделки баланса, так что дайте нам знать, что вы думаете!
- Метаморфоза — текст изменен
- Измените текст с «Нацельтесь на существо. Выкопайте существо, которое стоит на 1 ману больше, а затем превратите целевое существо в это существо».
на «Превратите дружественное существо в случайное существо, которое стоит на 1 ману больше».
- Измените текст с «Нацельтесь на существо. Выкопайте существо, которое стоит на 1 ману больше, а затем превратите целевое существо в это существо».
С логарифмической кривой маны GU этот дизайн намного мощнее, чем аналогичные дизайны в других играх. Без копания и вражеской цели он должен чаще использоваться в качестве забавного мема или инструмента управления в поздней игре, а не как очень гибкая часть любой магической колоды.
Изменения, не связанные с пользователем
Мы внесли серьезные изменения в то, как мы реализуем эффекты на картах, которые изменяют характеристики, что стандартизирует базовую реализацию, упрощая разработку и открывая больше пространства для дизайна. Он влияет примерно на 900 карт, которые охватывают баффы существ, освежение маны, урон, лечение и т. д.
На этом пока все, увидимся на PTR!